Juegos de azar problema hechos

April 21

Juegos de azar problema hechos

El Consejo Nacional sobre problemas con el juego define el juego patológico o compulsivo como una adicción progresiva que incluye una preocupación cada vez mayor con juegos de azar, causando interrupciones importantes de físicas, psicológicas, profesionales o sociales en la vida de una persona.

Dos a 8 millones afectados

El Consejo estima el 1 por ciento de la población adulta de Estados Unidos, unos 2 millones de personas, cumplen con los criterios de juegos patológicos. Otro 3%, 6 millones, se pueden clasificar como "compulsivos" (encuentro un criterio o más y experimentando problemas debido a comportamiento de juego). Dos tercios de tribus americanas nativas federal reconocidas han legalizado el juego y los únicos Estados sin él son Utah y Hawaii.

Miles de millones en ingresos y costos

Según la investigación realizada para el acto de apostar de problema integral (HR 2906), Estados y empresas privadas recibieron $ 95 billones en apuestas ingresos en 2009. El gobierno federal recibió $ 6 billones en impuestos retenidos de los premios de la gente.

Patrocinadores del proyecto de ley (representantes Moran, Berman, Wolf y Terry) afirmaron ludopatía 's "costos sociales" (adicciones, la delincuencia y quiebras) ascendieron a casi $ 7 billones en 2009.

Señales de advertencia

El juego no tiene un componente fisiológico pero puede convertirse en una adicción progresiva caracterizada por una preocupación constante y devoradora. No es cuestión de dinero, es sobre el comportamiento.

Gamblers Anonymous tiene 20 preguntas, la gente puede preguntar para ver si podrían ser compulsivos, tales como "¿alguna vez perdió tiempo de trabajo o estudio por apostar?", "Ha apostar ha hecho tu vida infeliz?" y "Juego afectó a tu reputación?"